📝 Release Notes
Aktuelle Updates für DSWDSGKK.ch
V. 0.9.3
Game-Balancing Anpassung: Kampagnen-Kapitel & Cinthia
- Kampagnen-Kapitel sind nun deutlich günstiger (SP-Kosten) und die SP/CHF Ratio bei Cinthia wurde angepasst (bessere Ratio).
V. 0.9.2
Spieler können neu -2 Level tiefere Profile angreifen beim PVP (Gemeinde vs. Gemeinde)
- Spieler können ab sofort -2 Level tiefer angreifen bei Gemeinde vs. Gemeinde Schlachten. Das sorgt für mehr Spieldynamik und ersetzt die vorherige Regel, dass man strikt nur Spieler die den gleichen oder höhere Level hatten, angreifen durfte.
V. 0.9.1
🎁 Item-System & Drops
- Es gibt neu Item-Drops nach einem siegreichen Duell auf Gemeinde-Ebene. Items werden live generiert und stammen immer von der Gemeinde die du angegriffen hast (Beispiel: "Glorreiche Armbrust von Dübendorf"). Durch dieses System gibt es rein theoretisch Millionen einzigartige Items die gesammelt werden können.
- Es gibt total 6 Seltenheitsgrade bei Items: Gewöhnlich, Magisch, Selten, Legendär, Episch, Mythisch. Die Drop-Chancen sind wie folgt: Early Game (Profil-Level 1-10): Gewöhnlich: 69%, Magisch: 30%, Selten: 1%, Legendär, Episch & Mythisch: Weniger als 1%. Mid Game (Level 11-20): Gewöhnlich: 45%, Magisch: 33%, Selten: 20%, Legendär: 2%, Episch und Mythisch: Unter 1%. End Game (Level 21-24): Gewöhnlich: 30%, Magisch: 30%, Selten: 25%, Legendär: 13%, Episch: 2%, Mythisch: unter 1%. Ultra End Game (Level 25-30+): Gewöhnlich: 25%, Magisch: 25%, Selten: 25%, Legendär: 20%, Episch: 4.8%, Mythisch: Unter 1%.
- Items haben immer einen (Verkaufs-)Wert in SP (Skill-Punkten) und einen Macht-Wert. Der Macht-Wert ist die Angriffskraft einer Item-Karte, wenn du sie einsetzt im Kampagnen-Modus. Die SP (Skill-Punkte) werden bei einem Kampagnen-Battle x100 gerechnet und in Leben konvertiert.
- Neu: Inventar: Deine Items werden in deinem Inventar gelagert. Dein Inventar hat eine maximale Kapazität von 10 Items. Verkaufe gelegentlich Items an Draco oder andere Spieler um immer etwas Platz im Inventar zu haben. Wenn dein Inventar voll ist, gehen neue Item-Drops nämlich verloren.
⚔️ Kampagnen-Modus
- Neu: Kampagnen-Modus (Single-Player): Spieler können verschiedene Kampagnen durchspielen. Zum Start der Kampagnen gibt es 2x Single-Player Kampagnen: "Der dunkle Schatten von Luzern" und "Auf den Spuren von Wilhelm Tell".
- Neu: Kampagnen-Modus (Single-Player): Kampagnen haben eine gewisse Anzahl an Kapiteln die durchgespielt werden können. Kapitel können entweder vom Typ "Quest" sein oder "Battle". Bei Quest-Kapitel musst du bestimmte Aufgaben erfüllen um weiter zu kommen. Bei "Battle"-Kapiteln musst du eine Schlacht führen gegen einen KI-Gegner. Du benötigst min. 3 Item-Karten um eine Schlacht zu starten. Du kannst die 3 Items selbst auswählen, die du in die Schlacht mitnehmen möchtest. Bei einer Schlacht werden die SP-Werte einer Item-Karte x100 gerechnet und konvertiert in Leben (10 SP Wert, bedeutet 1000 Leben für eine Item-Karte). Der Macht-Wert der Item-Karte bleibt so wie er ist. Danach wird eine Münze geworfen und es wird entschieden ob du oder der Gegner die Schlacht starten darf.
- Neu: Kampagnen-Modus (Single-Player): Schlacht-Ablauf: Nehmen wir an du darfst das Battle starten, dann kannst du eine Item-Karte von den 3 Items die du zu Beginn der Schlacht ausgewählt hattest auswählen. Diese Karte wird dann auf das Schlachtfeld ausgespielt. Danach kommt der KI-Gegner dran, er spielt ebenfalls eine Karte von seinen 3 Karten auf das Schlachtfeld aus. Danach bist du wieder dran: Du kannst nun mit deiner Karte die Gegner-Karte angreifen (dann wird der Macht-Wert deiner Item-Karte von dem Leben der Gegner-Karte abgezogen). Danach wäre der Gegner wieder dran, er kann dich auch angreifen mit seinem Macht-Wert der ausgespielten Karte, usw. Das geht solange weiter bis eine Karte 0 oder weniger Leben hat, dann wird sie zerstört (sie wird wirklich zerstört, du besitzt die Karte danach nicht mehr). Du kannst während eines Kampfes auch die ausgeteilte Karte in deine Hand zurückholen und eine andere stattdessen auf das Schlachtfeld ausspielen (kann sinnvoll sein, um eine Item-Karte zu schützen die nur noch wenig Leben hat bspw.). Als 3. Option kannst du auch von einer Schlacht flüchten, das bedeutet alle Item-Karten die du zu dem Zeitpunkt noch hast, bleiben dir erhalten, jedoch musst du dann zu einem späteren Zeitpunkt diese Schlacht erneut antreten (Schlachten kosten immer SP um sie zu starten, muss also wohl überlegt sein).
- Neu: Kampagnen-Modus (Single-Player): Belohnungen: Nach einer Schlacht oder einer Quest gibt es immer Belohnungen. Die möglichen Belohnungen je Kampagne siehst du in der Übersicht von der Kampagnen-Seite. Es gibt meist sehr spezifische und einzigartige Items von dem Ort wo die Kampagne spielt, was die Items sehr wertvoll und unique macht.
🏆 Ansehen-System
- Neu: Ansehen: Es gibt neu neben Profil-Level, XP und Skill-Punkten auch ein neuer Profil-Wert, nämlich "Ansehen". Ansehen wird benötigt um teilweise im Kampagnen-Kapitel überhaupt weiter zu kommen (Beispiel: Min. 100 Ansehen, sonst lassen wir dich hier nicht durch). Man verdient sich Ansehen wenn man Duelle gegen feindliche Gemeinden führt. Es gibt neu also nicht mehr nur XP-Punkte wenn du gegen eine Gemeinde gewinnst von einem anderen User, sondern du kannst dort auch Ansehen verdienen. Wenn du siegreich warst gibt es +5 Ansehen. Wenn du verloren hast verlierst du -5 Ansehen und der Gegner bekommt +5 Ansehen. Ansehen kann in Zukunft noch für weitere Spielmechaniken entscheidend werden, aktuell ist es "nur" für die Kampagnen wichtig (und für die Rangliste).
🎯 Gameplay-Änderungen
- Neu: SP plündern von anderem Spieler nach Gemeinde-Duell. Neu plünderst du SP vom gegnerischen Spieler wenn du siegreich seine Gemeinde angegriffen hast (der Range ist von 1-10 SP). Hat der gegnerische Spieler keine SP mehr, kannst du ihm auch keine SP mehr stehlen.
- Neu: Gemeinde-Duelle sind neu auf 10 Angriffe pro Tag begrenzt. Du kannst jedoch weitere Duelle starten indem du Elite-Söldner anheuerst. Elite-Söldner kosten 15 SP, danach kannst du einen weiteren Angriff starten. Die Elite-Söldner werden teurer je höher dein Profil-Level (Level 1-10 = 15 SP, Level 11-20 = 25 SP, Level 21-24 = 35 SP, Level 25-30+ = 65 SP).
💰 Marktplatz
- Neu: Marktplatz-Seite - Draco der Schwarzmarkt-Händler: Draco ist ein NPC dem du deine Items verkaufen kannst. Draco sucht alle 4h neue Item-Kategorien. Item-Kategorien die Draco aktuell sucht können zum vollen Preis in Skill-Punkten an ihn verkauft werden. Für alle anderen Items bezahlt er 70% des Item-Wertes
- Neu: Marktplatz-Seite - Handelsplatz Items: Spieler können ihre gesammelten Items gegen einen selbst definierten Preis in Skill-Punkten an andere Spieler verkaufen
- Neu: Marktplatz-Seite - Handelsplatz Gemeinden: Spieler können ihre eroberten Gemeinden gegen einen selbst definierten Preis in Skill-Punkten an andere Spieler "friedlich" weiterverkaufen.
- Neu: Marktplatz-Seite - Cinthia die Diamanten-Händlerin: Cinthia ist ein NPC welche Skill-Punkt-Pakete verkauft gegen Echtgeld in CHF. Cinthia hat jeden Tag einen anderen Rabatt (das reicht von Tagen ohne Rabatt bis maximal 30% Rabatt)
- Gemeinden die du aktuell auf dem Handelsplatz hast, können nicht für Duelle auf Gemeinde-Ebene eingesetzt werden
- Items die du aktuell auf dem Handelsplatz hast, können nicht in der Kampagne für Kapitel des Typs "Battle" eingesetzt werden
📊 Ranglisten
- Neue Ranglisten Kampagnen: Meiste Kapitel abgeschlossen, Kampagnen-Vollender
- Neue Ranglisten Items: Mächtigste Items
- Neue Ranglisten Spieler: Höchstes Ansehen
- Ranglisten Spieler: Reichste Eroberer von CHF auf Skill-Punkte geändert
🔧 Technische Verbesserungen
- Redesign Footer
- Neue Memory- und Caching Mechanismen (Performance Optimierung)
V. 0.8.0
💳 Zahlungssystem
- Gemeinden Kaufen / Erobern via Payment Provider (Twint, Apple Pay, Google Pay, Kreditkarten)
- Gemeinde-Käufe bringen dir SP (Skill-Punkte). Je teurer eine Gemeinde (in CHF) desto höher ist der SP-Reward. Beispiele: 5 CHF Gemeinde = 100 SP Belohnung, 50 CHF = 260 SP, 100 CHF = 400 SP, 500 CHF = 1000 SP usw.
- Rückkaufrabatt für Gemeinden die erobert wurden von einem anderen User
🔍 Suche & Ranglisten
- Erweiterte Suche mit diversen Filter-Funktionen
- Ranglisten-Seite Gemeinden: Teuerste Gemeinden, Siegreichste Gemeinden, Umkämpfteste Gemeinden, Erzfeinde Gemeinden, Grösste Gemeinden (Bevölkerung), Grösste Gemeinden (Fläche)
- Ranglisten-Seite Kantone: Wertvollste Kantone, Teuerste Kantone, Kampfstärkste Kantone, Meist eroberte Kantone, Erzfeinde Kantone
- Ranglisten-Seite Spieler: Reichste Eroberer, Meiste Gemeinden, Beste Kämpfer, Top XP Spieler, Meiste Skill-Karten
- Ranglisten-Seite News: Neuste Duelle, Neuste Eroberungen
👤 Profil-System
- Profil-Seite mit Profil-Level, XP (Erfahrungspunkte) und Skill-Punkten
- Quest-System auf Profil-Seite
- Skill Tree mit total 90 witzigen Skill-Karten, alle mit Schweizer Bezug und 4 Kategorien (Tradition, Stärke, Genuss, Ulk). Sobald du genug XP gesammelt hast bekommst du ein Profil-Level-Up. Bei einem Profil-Level-Up wird jeweils eine neue Skill-Karten Ebene mit 3 neuen Skill-Karten freigeschaltet die du dann gegen SP kaufen kannst und in dein Deck holen kannst. Skill-Karten werden immer mächtiger in den 4 Kategorien, je höher das Skill Tree Level. Es lohnt sich also hochrangige Skill-Karten in seinem Deck zu haben, weil man dadurch nicht nur stärker wird beim Angriff gegen andere Gemeinden, sondern die Verteidigung auch deutlich stärker wird (es werden immer die 3 besten Karten als Verteidigung genommen, falls dich jemand angreift)
⚔️ Kampf-System
- Live-Notifications wenn jemand deine Gemeinde erobert
- Live-Notifications wenn jemand dich angreift (Duell-Ausgang: Erfolgreiche Verteidigung oder Niederlage). XP Belohnung bei erfolgreicher Verteidigung.
- Gemeinde-Seite mit Option die Gemeinde zu erobern mit Echtgeld (CHF) oder die Gemeinde zurückzuerobern (falls du von jemand anderem überboten wurdest) mit Rückkauf-Rabatt (bereits investiertes Geld in CHF in eine spezifische Gemeinde wird immer berücksichtigt, man bezahlt nie nochmals den vollen Preis bei einer Rückeroberung)
- Duelle auf Gemeinde-Seiten: Greife andere Gemeinden von anderen Usern an indem du eine deiner Skill-Karten nutzt für den Angriff. Im 2. Schritt wählst du die Kategorie dieser Skill-Karte um die gespielt wird. Danach wird zufällig eine der 3 stärksten Skill-Karten des Gegners ausgewählt: Gegen diese kämpfst du nun. Es wird um die Kategorie gekämpft die du ausgewählt hast. Wer den höheren Wert hat in dieser Kategorie, gewinnt die Schlacht. Um es etwas dynamischer zu machen wird jeweils noch 1x gewürfelt bei jedem Spieler (von 1-6). Diese zufällige Würfelzahl wird dem Kategorie-Wert noch hinzugefügt. Erst dann werden die beiden finalen Werte verglichen
- XP-Reward wenn man ein Gemeinde-Duell gewinnt (abhängig vom Gemeinde-Level: Je teurer eine Gemeinde in CHF, desto höher das Gemeinde-Level). Je höher das Gemeinde-Level, desto höher der XP-Reward bei Sieg. Beispiele: Gemeinde Level 1 (ab 5 CHF) = 10 XP Reward, Gemeinde Level 5 (ab 50 CHF) = 18 XP Reward, Gemeinde Level 11 (ab 500 CHF) = 30 XP Reward usw. Bei Niederlage bekommt der Gegner 50% der vorgesehenen XP
⚙️ Grundfunktionen
- Avatar-Auswahl für jeden Spieler
- Profil-Einstellungen: Username kann angepasst werden, E-Mail Adresse kann angepasst werden, Passwort kann geändert werden, Account kann gelöscht werden
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